KOMPETISI
Adu Karya di
Tiga Cabang Lomba
Terbuka untuk seluruh pelajar siswa/siswi SMA/SMK/MA tingkat nasional ! Pilih lomba yang kamu inginkan, bentuk tim, dan rebut total hadiah puluhan juta rupiah.
SMA/SMK/MA
UI/UX Design Challenge
Kembangkan desain UI/UX yang inovatif melalui proses riset, perancangan, prototyping, dan pengujian pengalaman pengguna.
SMA/SMK/MA
Teknologi Tepat Guna
Ciptakan inovasi teknologi yang sederhana, efektif, dan aplikatif untuk menjawab kebutuhan serta permasalahan di masyarakat.
Umum
Game Jam 48 Jam
Bangun game dari nol sesuai tema rahasia dalam 48 jam. Kreativitas tanpa batas.
SMA/SMK/MA
Konten Video
Ciptakan karya video yang kreatif, inspiratif, dan mampu menyampaikan pesan secara menarik melalui visual yang berkualitas.
CAPSTONE PROJECT
Karya akhir
yang siap dunia nyata
Pameran capstone project terbaik mahasiswa tingkat akhir โ dari produk digital hingga riset terapan. Terbuka untuk dikunjungi umum.
โฆdan 30+ karya lainnya dipamerkan langsung di GKB 2.
DIGITAL TRAINING
Empower โ UMKM Center
Platform pelatihan digital bagi pelaku UMKM untuk belajar, menguji kompetensi, dan memperoleh sertifikat usaha mandiri.
MOBILE APPLICATION
Tim 5ehat โ Platform Informasi Layanan dan Edukasi
Aplikasi mobile Flutter yang menyediakan profil dokter, jadwal praktik, informasi penyakit, dan layanan medis.
MOBILE CASHIER
ByteChick โ Sistem Manajemen Kasir dan Bisnis
Mobile Kasir membantu UMKM mengelola penjualan, stok, laporan,
HPP, transaksi, dan analisis bisnis secara efisien.
KETENTUAN UMUM
Sebelum kamu mendaftar
Peserta merupakan siswa aktif tingkat SMA/SMK dibuktikan dengan kartu identitas pelajar, dan harus berasal dari institusi pendidikan yang sama untuk satu anggota tim.
Setiap peserta hanya diperbolehkan terdaftar dalam 1 (satu) tim pada cabang lomba yang sama, dan tidak terdaftar pada tim lain.
Karya bersifat orisinal, belum pernah dilombakan, dan mengikuti ketentuan resmi panitia.
Sudah menemukan arenamu?
Pendaftaran ditutup 20 Juli 2026. Jangan sampai kehabisan Kuota.
Festival tahunan Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Digital. Merayakan inovasi, karya, dan kolaborasi.
Lokasi
Aula Lantai 8
Gedung Kuliah Bersama (GKB) 2
Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Digital
28 Juli 2026 ยท 08.00 WIB
